『ブレードランナー ファイナル・カット』 Blade Runner: The Final Cut © 2007 Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved.
NHK『世界サブカルチャー史 欲望の系譜』はシーズン4ではジャンル別に深堀りしています。BSプレミアム4Kで3月2日(土)に放送されるのはサイバーパンク編。テクノロジーが生む光と影。その力学とは?想像力の戦いの行方は? 9日(土)はゲーム編を放送。
■『世界サブカルチャー史 欲望の系譜 シーズン4「21世紀の地政学」』
●サイバーパンク編
NHK BSプレミアム4K 2024年3月2日(土)午後10:30 ~ 午前0:00 (1時間30分)
1980年代にアメリカで生まれたSFのサブジャンル、サイバーパンク。遠い宇宙などがテーマの伝統的なSFに対抗、近未来の退廃的な社会を舞台に電脳空間やサイボーグなどを描く。だがそこには壮大な前史が。「月世界旅行」「ハエ男の恐怖」から「ゴジラ」まで。そしてサイバーパンク登場後の「ブレードランナー」他、現代へとつながる表現は?技術による解放と支配の相克の系譜を考察、19世紀末から21世紀へと駆け抜ける。
【出演】巽孝之,マイク・ポンスミス,スーザン・ネイピア,ヘンリー・ジェンキンズ,【語り】玉木宏,【声】古賀慶太,品田美穂
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●ゲーム編
NHK BSプレミアム4K 2024年3月9日(土)午後10:30 ~ 午前0:00 (1時間30分)
古代からの人間の営みの中に常に遊び/文化として存在したゲームの概念は、不幸なことに戦争においても発揮される。そしてコンピューターがそのありように決定的な役割を果たす時代へ。インベーダー、マイコン、ファミコン…その頃「鉄のカーテン」に向こうでプレイされていたのは?
80年代から90年代、日本のゲーム文化が革新をもらし世界を席巻、世界は新たなフェーズへ?虚構と現実の狭間のゲームがもたらす社会の力学の変化を読む。
人はなぜゲームに?それはどう社会を映し出し、どう世界を変えつつあるのか?
番組ページ
https://www.nhk.jp/p/ts/GLP33Y7513/